iOS

Block 使用方式由浅入深

Posted by Matt Reach on February 12, 2017

Objective-C 语言一直以来由苹果公司维护着,为其增加了不少更加现代化的语法,其中 block (其他语言一般都称闭包)语法就是在 iOS 4 发布的,与此同时还提供了抽象程度极高的GCD 技术,用于简化线程的操作!所以今天说的 block 并不是新的技术,但它恐怕是最难记忆的的语法了,并且使用形式很是灵活,因此总结一下我平时使用的几种类型,供大家参考。

特为此写了个 demo 来帮助理解。

1、描述为属性

这是最为常见的用法了,一般都是先赋值,当触发某个逻辑时进行回调;

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@property (nonatomic, copy) returnType (^blockName)(parameterTypes);
self.blockName = ...;//赋值一个block
self.blcokName(parameters);//调用

2、作为形参(parameter),做回调

a.经常和属性配合使用;一般场景是方法内部有异步执行的任务,执行完毕后通过这个block参数回调到调用处;

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 - (void)doSomeThingWithCompletion:(retunType (^)(parameterTypes))blockName{
	async(...{
	    blockName(parameters);
	});
 }

b.相当于写个 setter 方法,给 block 属性赋值,直接给属性赋值的话需要手写实现 block ,不容易记,这其实是为了方便调用者而已。

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 - (void)registerXXXHandler:(void (^)(float))handler
{
    self.xxxHandler = handler;
}

3、作为实参(argument),实现block

调用一个带有 block 参数的方法时,就需要实现这个 block 了,其实这个不用手写,IDE 会提示的,直接回车即可;

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[self doSomeThingWithCompletion: ^retunType(parameters){
//...
}];

4、 typedef 出”新类型”

以上使用一点也不友好,所以基本上我们都会使用 typedef 定义一个类型出来;

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typedef returnType(^ TypeName)(parameterTypes)
//以上用法可改为:
@property (nonatomic, copy) TypeName blockName;
- (void)doSomeThingWithCompletion:(TypeName)blockName;

5、方法内部当局部变量使用

如果一段代码里有很多个 if else 分支,某些分支的处理完全一样时,可将他们封装到一个block块里面;可以省去写相同代码的麻烦,也不必开辟一个新的方法;

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 returnType (^blcokNmae)(parameterTypes) = ^returnType(parameters){ ... };
 //调用:
 returnType result = blcokNmae(parameters);

6、方法返回值

这种情况不太多,比如可用于实现链式编程;

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//声明
- (returnType (^) parameterTypes) method;
//实现
- (returnType (^) parameterTypes) method{
	return ^ returnType (parameters){
		//...
		return obj;//obj 是 returnType 类型
	};
}

举个例子:

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///设置url
- (SLNetworkRequest *(^)(NSString *url))c_URL;

- (SLNetworkRequest *(^)(NSString *url))c_URL
{
    return ^ SLNetworkRequest * (NSString *url){
        self.urlString = url;
        return self;
    };
}

7、高阶 Block : 作为另一个Block的参数

这种情况用的不是太多,但是一旦有需要双向交互的场景时,优势就很明显了!具体可看 demo 实现的 3G 网络询问用户是否下载的场景:

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typedef returnType(^ Block1)(parameterTypes)
typedef returnType(^ Block2)(parameterTypes, Block1) //Block1作为Block2的参数部分

可实现双向通信,比如:

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- (void)doSomeThingWithCompletion:(Block2)blockName
{
	async(...{
		 Block1 block1 = ^(isOk){
			 if(isOK){
		    	//start download...
		    }else{
		    	//cancel something...
		    }
		 };
		 blockName(parameters, block1);
	});
}

调用:
[self doSomeThingWithCompletion: ^ returnType(parameters, block1){
	//内部处理完毕后,回调到此;
	//根据结果(parameters)做相应的逻辑,然后将处理结果再次回调到方法内部
	if(parameters){
		block1(NO);//通过block1再次回调回去告知可以进行下一步了
	}else{
		block1(YES);//通过block1再次回调回去告知不能继续
	}
}];

最近我制定了 H5-Native 的交互方案,编写交互需要注入的 js 脚本,通信 API 也是双向的,其原理就是 block (闭包)的嵌套使用;API 出来后 H5 和 Native 的开发同事们都很 Happy 呢!

如果你有其他有趣的使用方法,请提供给我吧!

前五个算是翻译,不过也确实是工作中经常用的,原文地址 : http://fuckingblocksyntax.com